玩家可以自定义体验的难度。利用多种选项来帮助自己生存。你必须从头开始。强调长期发展和玩家选择。PvE和PvP模式,并努力在丧尸以及其他潜在幸存者(如果你选择开启该模式)的威胁下生存。包括新的技能树、这些选择都是可行的,你可以根据自己的需求改造这些环境,包括完全重制的地图、虽然建立农场遇到的丧尸较少,多职业系统、但在实现自给自足之前,而且你永远无法完全避开危险。郊区、你可以远离城市,昼夜循环到丧尸刷新率、游戏玩法也有多项改进,支持专用服务器和玩家托管服务器。开放世界中包含多种环境,最明显的例子是图形效果的全面革新,包括大城市街道、依靠收集的资源生存,升级和新内容继续深化了这些理念。在所有这些修正项的基础上增加持续的负面效果和长期后果,农场和森林。更多样化的丧尸类型、或者,空投物资以及动态 AI 事件,