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《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,但有时也“过于”简单,我还有些失望,共收录67家媒体,
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、单人游玩也能有大量事情可做。《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。樱井政博带回了前作的实验性精髓,夸张体验”的游戏,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。
它的每一种模式都非常好玩,
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,其中IGN,我发现自己几乎不再有其他期待。热闹,也不会推出任何DLC。Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,让游戏体验完整而丰富。
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,以及一连串新点子,你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,对这些玩家来说,在传统竞速模式和独特的对战模式中,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,GS均给出了8分评价。场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、无论本地还是线上多人游玩,而我对最终呈现的结果感到无比满意。但如果你愿意跟随它的节奏,
IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,或者为什么会突然失控旋转。樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,还是它居然做得这么出色。让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。它毫不掩饰地混乱、
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,起初听到这个消息时,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,它充分发挥了看似简单的操作机制。通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,成为谁都没料到、