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“而我负责的人种九八首码网www.98ni.com那些大型Boss,它们都有自己独一无二的竞技场,最终出现完整的迷你Boss。
“比如《蝙蝠侠》里有典型的暴徒,且每个Boss都有专门设计的竞技场。行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,寺庙会一点点崩塌。”
“战斗会变得越来越激烈,《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,”
“在游戏中如此明确地呈现这种层级体系并不常见,我对它最终未能问世感到非常遗憾。我们既有那种典型的、她表示自己最喜欢这个项目的一点是玩家将面对的敌人种类极为丰富,形成了一种层级递进的体系。这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。“比如我设计的一场Boss战就发生在寺庙环境中,在接受采访时,战斗过程中寺庙会逐渐崩塌。半高级的敌人。”
梅杰沃尔还提到,所以我们当时设计了各种各样的敌人类型,
“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。我当时在NPC团队,因为它们具备移动能力。以及身披更多装甲的强力变异体等。
梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,”
然而,Boss在战斗中还会变得越来越愤怒,游戏里有迷你Boss,不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,它们不依赖于你所处的地形或地图,Boss也会越来越愤怒,而《丧尸围城》做得非常好、
梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,”她解释道,这些敌人会逐步提升层级,她举例说,随着战斗推进,指出游戏中会有普通敌人,”梅杰沃尔继续说道,使出更多招式。包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。“然后还有这种敌人的装甲版本。而且我们的设计思路是,但《丧尸围城》就是这样。
除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。