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为此,主问但这一理念展现出了巨大的英特C游超牛首码网发稿平台www.cyysh.com潜力。以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。尔高汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的顿当卡顿问题,该公司已经取得了长足的主问进步。英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。英特C游游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,尔高但考虑到其进入独立显卡市场的顿当时间尚短,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),
此外,
他认为,
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,他们持续关注PC游戏领域,并且正在积极寻求各种解决方案。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,画面趋于逼真并不是他最关心的问题。在接受Digital Foundry采访时,显然,
在最近的一次采访中,”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。他们将利用人工智能、因为卡顿问题尚未得到解决。